今天聊聊美剧《神话任务第3季》。
片名Mythic Quest Season 3 (2022)。
在第二季结束时,伊恩和波比离开了《神话任务》,创办了自己的游戏公司Grimpop。
(相关资料图)
达娜和瑞秋不再担任游戏测试员,而是回到学校,分别学习游戏开发和编剧。
布拉德因内幕交易被捕。C.W.隆巴顿驾鹤仙游,只留下大卫、乔和卡罗尔继续在《神话任务》工作。
《神话探索》第三季剧情继续围绕办公室政治发展。
伊恩(Ian)和波比(Poppy)在新成立的GrimPop工作室里继续开发新游戏;大卫(David)继续管理《神话任务》,乔继续担任他忠诚好战的助力,出狱的布拉德重新回归;达娜(Dana)和瑞秋(Rachel)失去激情,开始重新寻找自己的位置,卡罗尔得到晋升后需要重新找准自己的定位。
生活会有所不同,但第三季依旧保持了滑稽有趣和对企业的辛辣讽刺。
第三季中,似乎所有人的情绪都很高。伊恩和波比有广阔空间可以施展才华,去创造他们任何想要的游戏,但他们仍然在争吵;瑞秋和黛娜正在为他们的异地恋而苦苦挣扎;卡罗尔有一份花哨的新工作,却快被新局面逼疯了;大卫依旧缺乏安全感,乔仍然试图表现出强大的影响力;布拉德已经出狱,但只能以清洁工的身份回到《神话任务》。
能拍摄一部真正让角色成长的职场喜剧很难。一般角色们都有一个共同的成长发展平台,一旦角色离开就很难让大家再关注到。
如果不被续订的话,《神话任务》第二季季末的人员分崩离析就是一个职场情景喜剧完结的标准套路。
而《神话任务》第三季不一样,尽管角色们各奔东西,但依旧做到了让观众愿意跟随观剧。剧中成功建立了核心角色,并且让观众愿意跟随这些角色,看着这些角色到其他地方发展。《神话任务》续订了第四季,我们还会看到这群人的更多有趣举动。
事实上,在现代社会里,想要在一家资本主义企业里一直干下去基本是不可能的。总会有人跳槽、离职、开除啥的,如果职场剧一直安排所有角色在一起,反而会显得不现实。
《神话任务》敏锐地抓到了这一点,编入人员流动的实际情况,让其变成一个可以开发的笑点。
当大卫除了自己之外,没有人可以甩锅责怪时,他将如何处理压力?
伊恩能放下他的极度自负,对他的合作伙伴负责?而波比又能不能从她的低敏感性中发掘开发游戏的真谛?
达娜和瑞秋满怀理想地冲进学校,能否在残酷的现实中追求自己的梦想?
尽管人物众多,第三季的核心人物依旧是伊恩和波比。
二人组不仅提供了本季中的大量笑点,还提供了难得的煽情时刻。剧中其他角色基本都是喜剧担当,通过自己的各种言行来展现职场里轻松欢乐的部分,而二人组不一样,第三季中大大完善了他们的童年经历。笑中有泪的童年生活成了本剧中最大的悲情来源,“萨里安”成了他们的共同记忆。
原生家庭的缺憾会是悲剧来源,也会成为坚韧腾飞的起源。本季花了大量时间,详细介绍了伊恩和波比童年成长经历。尽管他们的原生家庭不甚完美,但我还是要说,艾恩(后改名伊恩)的妈妈、波比的爸爸都好酷啊。他们支持孩子的梦想,愿意倾听孩子的心声,做孩子的朋友,不专断独行。尽管他们有属于自己的问题,但在孩子心目中,这就是最温暖的避风港。
虽然伊恩和波比独立门户,但他们的新办公室只比《神话任务》低一层。
他们没事就相互串门,极大地丰富了职场空间,也能顺势拉动更多角色一起互动,碰撞出新火花,产生新笑点。
本季中依旧选取了大量流行游戏的CG动画,比如《英雄联盟》《荒野大镖客》等。老玩家们会感到很熟悉和亲切。
具体到剧中游戏时,波比开发的《赫拉》不甚顺利。她的游戏在风投顺利和不顺之间摇摆,而她引以为豪的华丽游戏被测试仪评价为毫无乐趣,倒是游戏工具“游戏栏”引来诸多拥趸。
其实可以看得出,《赫拉》里的游戏栏,就是《星际争霸》《魔兽争霸》的地图编辑器,可以充分发挥玩家的聪明才智。从自由度来看,我觉得更像是《堡垒之夜》的嗨皮岛,这才像是元宇宙的雏形。
C.W.隆巴顿不在了,新上任的卡罗尔取代了他的戏份。
卡罗尔作为《神话任务》的多元化和包容性负责人,被赋予的全新职务和零预算。这个有名无实的虚职带卡罗尔带来了不小困惑。她要在有名无实的情况下树立自己的权威,这个角色在多元化文化的冲击下显得更加有趣。不要惹卡罗尔,因为LGBT群体不好惹。
分开各自奋斗,
揶揄职场文化。
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